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简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
有哪些事情是MacOS做不到但Linux可以做到的?
如何看待《剑星》已登顶 Steam 全球热销榜?
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
独立开发***能盈利吗?感觉好累...
有没有比Windows自带的远程桌面更好的同类软件?
为什么我感觉黑神话剧情的风评反转了?
三峡水电站和葛洲坝水电站出来的水流速还不小,为什么不把其利用起来发电??
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